我参加GGTalk节目啦
发布于:2019-10-22 22:23,阅读数:511,点赞数:4
# 引言 最近参加了好友[梁杰](https://weibo.com/numbbbbb)创办的[ggtalk](https://talk.swift.gg/)节目。 节目已经发布,现把链接和大纲发布在这里。 # 节目链接 [https://talk.swift.gg/49](https://talk.swift.gg/49) # 大纲 - 个人介绍 - Yuu - 学硬件出生的软件工程师 - 先说说你都有什么爱好吧 - 写代码,小学六年级开始,Delphi,GLScene,拖控件,后面大学时候写C/C++,嵌入式,智能小车。 - 游戏,氪金手游,主机游戏,不喜欢LOL,吃鸡等 - 电影,喜欢反复看漫威的电影,特别是钢铁侠 - 听歌,很有仪式感地用iTunes导歌进iPod,去音乐会,主要是流行,ACG,动漫古典。 - 学外语,不擅长,学的很烂,强行学,考试,挑战自己。 - 学习和工作经历 - 大学时候做过什么有意思的事 - 学校在山里,周围没有什么娱乐设施 - 正经的:做音乐,吉他,架子鼓,编曲,作曲 - 正经的:大二暑假,全国大学生电子设计竞赛,通宵3天,一等奖 - 不正经的:把笔记本电脑拆了重新组装,自己拿透明亚克力板锯了个机箱,螺丝孔等都是自己打,热熔胶粘电池、扬声器。最后自己做了快板子和PC软件控制音量、亮度等等 - 不正经的:逃课一周去旅行,一整周所有老师都没有点名 - 不正经的:大半夜和人喝four loko,在校园里晕乎乎地瞎逛,在屋顶等天亮等等 - 毕业之后去了哪里工作 - 中科院,1年,iOS,计算机视觉,VR,AR,图形学 - 百度商业化,iOS,2年,广告学,四个图形学专利 - LinkedIn,iOS,用户增长 - 讲讲进入外企的流程(怎么想到要去 为什么选择外企 面试和入职) - 为什么:两年到了一个比较合适的时间点,百度股价已经有下跌的趋势(17年刚来时候180左右,18年夏天时候最高到285,18年10月我拿股票时候200左右,我走的时候股价180左右),同事薪资也比较低。 - 为什么:18年底考托业考的比较痛苦,下班后学习时间太少。今年考日语所以想要更多下班后的时间 - 为什么:之前的组实行迟到发红包,后厂村堵车,为了不迟到我天天走路/跑步上班,每天抢那一两分钟很没有意义 - 为什么:作息非常不健康,但是这个上班节奏没有办法改过来 - 选择外企:能够满足我以上需求的同时,兼顾平台和薪水 - 选择外企:可能还能获得出国的机会,想去外面看看 - LinkedIn - 在中国发展不是特别好,经常问朋友,很多人都不知道 - 在国外的职场社交的地位和微信在中国差不多 - 找工作还可以,特别是外企,我自己的工作就是在linkedin上找的 - Talent First,公司里最值钱的是员工。 - 文化方面非常强,每个月的InDay活动日,主题一年一轮回,code freeze - 在中国发展不是特别好,原因有很多,权限等等,当然有些也不能说 - 中国这边员工质量也不错,普遍学历都很好,技术也不差,我基本上算最菜的。 - 工作还是比较有挑战的。因为项目很大,工程难度也不小,但人很少,所以还是挺有挑战的。 - 公司是一家很酷的公司,FLAG。 - 微软全资子公司,我们都是微软员工,有一些微软的资源。 - 微软最近变得越来越酷了 - 面试:提早准备算法,调整好心态,失败了也不要灰心,多次尝试,总结经验 - 工作体验如何 - 最重要:之前的需求都得到了满足 - 工作上:LinkedIn和手百都是历史很悠久的项目,技术难度上LinkedIn更高一点。手百是oc,工程上更直白一点。LinkedIn的技术更新,15年开始用Swift,大量使用泛型,当然也造成了很多麻烦。 - 工作上:福利比想象中的更好。三餐,午餐是80元标准的自助。工作时间短,全薪病假,年底shutdown,可以wfh。 - 工作上:各种流程会比以前更加复杂一点,涉及到别的时区的同事的工作,沟通会比较慢,但是没啥办法。 - 工作上:英语听说读写上,读和写在工作过程中能够得到加强,听说机会也有,不过不多,只有同事来出差或者开会时候才能来练习到。 - 生活上:时间更加自由 - 生活上:能做的事情更多了,生活有了更多乐趣 - 生活上:开始接触以前不接触的人和事,尝试更多事情 - 对想去外企的人,有什么建议 - 低强度的环境可能会让你失去竞争力,时刻要记得这句话 - 找准自己的定位,想清楚自己在这个阶段最想要什么,凡事都是有得有失的 - 不要为了逃出一个坑而跳槽,其实每个公司都有坑的地方,外企也不例外 - 国内对算法重视程度低,算法面试不能完全反应代码能力,但能反应候选人是否懒惰,这点很重要 - 之后的职业规划 - 慢慢在接触别的端的开发了,外企的软件工程师的方向并没有这么明确,多个方向都接触一下会比较好,工期也相对没有这么紧张,转的过程比较柔和 - 继续深耕业务方向。技术迭代很快,但业务迭代相对较慢。比如广告学这么多年了,出的新概念虽然有,但是和前端框架比起来可差远了。 - 有机会的话,趁着年轻出国工作看看。出国工作并不意味着一定要居留,先出去体验一下,不喜欢就回来。 - 开源项目 - 看到你折腾博客和开源框架,讲讲这件事 - 我的博客最早是在16年Q4开始搭建的,当时我刚毕业,基本上算是只会iOS(Windows、安卓和前端都只会一点点),用Swift开始写后台。当时Swift刚开源不久,拿来写后端是非常新鲜的。最后也确实上线了,还记得当时喵神还转了我的微博。 - 第一版的博客基本算是我第一个后端项目,自然写的很烂,后来就开始重写。再到后来就开始写框架。 - 后面按照博客历史说:[https://blog.yuusann.com/about](https://blog.yuusann.com/about) - 最后是写了把前后端框架都写了,Swift可以写全套了。 - 为什么想到要写框架 - 不想写其他语言,特别前端那些HTML标签,想Swift全部搞定。 - Perfect业务封装太差了,就需要一个业务框架来复用。Vapor入侵性太强且底盘不稳,没法用。 - 从哪里开始入手 - 由于Swift后端没有太多前人经验,吸取别的平台的经验,然后自己迭代自己。 - 先写一个用着,然后改进,改进,改进,这样子迭代。 - 期间可以学习一些知识,比如数据库的查询优化啊存储结构啊索引啥的来进一步改进。 - 遇到了哪些技术难点,学习了哪些新技术 - 后端方面,一方面是前期Swift在Linux上有许多坑,API和Mac不同或是运行结果不一致,不过所幸不是太多,淌过来也就完事了。 - 前端方面,最初是bootstrap+jQuery,硬写的。后面就学了vue,然后vuex,vue-router等等组件一个个学过来的,大概熬了一个半月,业余啥也没干,一直写一直写。 - 回顾这个项目,你觉得收获了什么 - 这是一个明显过程收益大于结果的事情,整个学习过程就是收获。 - 后端:经过几次迭代升级,一方面Swift更熟练了,一方面也学习了后端的知识、组件。数据库啥的。 - 后端:对部署运维等等方面也有了一定概念。 - 前端:把vue和它一部分组件学了,这个算是从零到入门了。 - 业余爱好 - 在玩什么游戏 - 手游:明日方舟、崩坏3,手游里每天刷刷的比较多,会占用很多时间,因此选择手游我比较谨慎,崩坏3已经整整三年了,尽量不开新坑。 - PS:玩的比较慢,刚玩完漫威蜘蛛侠,最近有空玩玩初音未来 - NS:玩的比较慢,宝可梦还没打完,在玩星魂锁链,梦见岛买了还没玩 - 爱玩什么游戏 - 手游:充钱就能变强的游戏,充钱才能带来快乐,人生中不可缺少的体验 - JRPG:P5、异度之刃这类,剧情足够长,和游戏会产生感情 - ARPG:尼尔机械纪元,星魂锁链这类,体验流畅的战斗 - 一些喜欢的IP的续作:生化危机系列(生化7太恐怖了没玩下去),GTA系列(最近还是在OL上飙车)。 - 宫崎老贼:黑暗之魂系列,只狼。不合格的硬核玩家,虽然黑魂3玩的多,300多级,但是黑魂1没打完,病村不敢下去。 - 20年前的老游戏:英雄无敌3,红警2,过山车大亨2。 - 为什么想到要直播 - 最早是想录制一些精彩的片段来发微博之类的,但是PS自带的录屏比较麻烦,还有的不让录,甚至初音录下来是没有音乐的,所以就买了转录卡。 - 加上我玩的游戏基本上都是单机大作,一个人玩也是玩,直播也是玩,所以就干脆直播了 - 直播需要什么设备 - PC主机,对用Mac的人来说,pc是很便宜的。一万多块可以买到上天的主机。我目前的Windows台式机是7820x,1080Ti,32GB 3000Mhz,这台主机跑分59w分+,用了两年多了仍然可以吊打市面上大部分机器。 - 转录卡,买了一张2000多的圆刚的PCIE的4K转录卡 - 话筒/耳麦,我用的是外放印象加一个淘宝爆款麦克风, - 摄像头,我一般开虚拟的卡通人物,Steam上的FaceRig,摄像头捕捉面部然后模拟出来,很多人用这个。 - 第二个显示器,做一些设置之类的,当然也可以用第二台电脑来远程桌面,我最早就是这么干的 - 直播过程中发生了什么有意思的事 - 我大多数直播都是当场玩,不会预先玩一下熟悉一下之类的,所以经常翻车,因为我也没有事先玩过 - 第一次播超凡双生时候不会玩,不知道要去干嘛,场面一度非常尴尬,最后硬着头皮找啊找,找到了 - 直播尼尔机械纪元时候,走错路,不知道去哪,我说我要去百度一下,大家等一下,然后用另一台电脑百度 - 直播鬼泣5的时候自己没买,是蹭的别人的库,结果那人上线了,我qq找他,没理我,最后被人踢下线 - 播喷射战士2的时候也经历过一直输一直输一直输的情况,不过这个游戏还好,输赢都很正常 - 直播断网,直播停电都经历过。 - 还会不会把直播做下去 - 这个是一定会的,就像我直播的初衷,一个人玩也是玩,直播也是玩,设备都买了,播呗。 - 直播录像还可以记录一些好内容。尼尔机械纪元一开始我是没有播完的,最后我自己玩完觉得最后的弹幕结局实在是太赞了,我甚至直播重新玩了一遍然后上传录像。我觉得这样的好内容一定要记录下来。 - 初音这类观赏性强的游戏,我本身也会录一些PV来看,作为屏保之类的是极好的,前阵子初音除了18,19雪初音的衣服特别好看,我也特别直播了一期。 - 有没有人看我其实不是特别在乎,毕竟现在就没啥人看。 - 最后还有什么想说 - 写代码本身是创作的过程。自发地写demo,做side project都是一群富有创造力的人在闪闪发光。创造本身我觉得过程比结果更重要。 - 生活不止技术,学习也不止技术。兴趣爱好,无论是玩还是学技术之外的事,对维持整个人的状态非常重要。 - 身体是革命的本钱。职业生涯和人生有一个相同点就是看谁走得远,而不是看谁走得快。命要紧。
评论:3条
1楼:2019-10-25 16:43:58
repostone:
(该留言内容已被屏蔽)
2楼:2019-11-09 10:55:15
进击的磊子现已加入豪华午餐:
太强了吧
3楼:2019-11-10 21:14:08
yuu:
引用:2楼
????